영화에서 메타버스를 사용한 터키 최초

영화에서 메타버스를 사용한 터키 최초
영화에서 메타버스를 사용한 터키 최초

Bursa Metropolitan Municipality Birol Güven Cinema and Television Academy는 부르사 출신의 새로운 배우, 시나리오 작가, 작가, 감독 및 예술가를 TV 시리즈, 영화 및 텔레비전의 세계로 키우기 위해 지난 XNUMX월에 시작된 'Metaverse'로 새로운 지평을 열었습니다. 시네마' 교육에서. 시대의 기술을 현장에 적용한 워크숍에 게스트로 참석한 알리누르 아크타스 시장은 VR 안경을 쓰고 앉아 파리 루브르 박물관을 찾았다.

지난 XNUMX월 앙카라에서 열린 포럼 메타버스에서 레제프 타이이프 에르도안(Recep Tayyip Erdoğan) 대통령이 디지털 동원을 발표하는 동안 부르사 시(Bursa Metropolitan Municipality)도 시네마 교육에서 메타버스와 함께 이 동원에 참여했습니다. Bursa에서 약 한 달 동안 계속해서 Bursa Metropolitan Municipality Birol Güven Cinema and Television Academy는 메타버스 교육을 포함했습니다. 영화와 TV의 신인 배우, 시나리오 작가, 감독이 될 후보인 젊은이들은 메타버스 교육을 통해 미래 세계에 더 잘 대비할 수 있습니다. 지난 주 Cinema and Television Academy에서 열린 "메타버스란 무엇인가 그리고 메타버스가 아닌 것"에 대한 Birol Güven의 워크숍 이후, 인공 지능 전문가 부교수인 Dr. Şebnem Özdemir는 영화에서의 메타버스 개념에 대한 교육을 제공했습니다. 학생들 외에도 Alinur Aktaş 메트로폴리탄 시장과 유명한 프로듀서 Birol Güven도 Atatürk 의회 및 문화 센터에서 교육에 참석했습니다. 교육 전에 Aktaş 메트로폴리탄 시장은 VR 안경 경험을 했습니다. 악타슈 대통령은 안경을 쓰고 앉아 있던 자리에서 파리의 유명한 루브르 박물관을 찾았고, 특히 레오나르도 다빈치의 그림 모나리자를 면밀히 살펴보았다.

우리는 첫 번째 기관이 될 것입니다

훈련에 앞서 Alinur Aktaş 메트로폴리탄 시장은 '미래의 인터넷' 또는 '인터넷의 새로운 버전'으로 정의되는 메타버스 훈련을 한 달. Aktaş 회장은 영화의 미래를 평가하여 이 부문의 발전을 예측하려고 노력하고 있다고 표현하면서 “우리는 미래를 위해 부르사의 젊은이들을 준비시키고 있습니다. 지난 주 비롤 씨는 '메타버스란 무엇인가, 메타버스가 아닌 것'에 대한 워크숍을 열었습니다. 오늘 우리는 그 워크샵의 연속으로 또 다른 워크샵을 가지고 있습니다. 인공지능 전문가 Şebnem Özdemir 부교수가 영화에서 메타버스의 개념을 설명합니다. 앞으로 몇 주 동안 우리는 메타버스 워크숍을 계속할 것이며 기본 교육 외에도 참여하는 친구들에게 시네마 및 메타버스 참여 인증서를 수여할 것입니다. 이 문서를 NFT로 제공합니다. 우리는 NFT로 참가 증명서를 발급하는 터키 최초의 기관이 될 것입니다. 이런 종류의 교육은 터키 어디에서도 찾아볼 수 없습니다. 나는 우리가 처음으로 달성했음을 강조하고 싶습니다. 시네마 교육은 어디에서나 가능하지만, 메타버스와 시네마 트레이닝, 모션캡처 연기 트레이닝 등 차세대 트레이닝은 우리밖에 없습니다. 오늘도 이곳에서 VR 안경 체험을 했습니다. 우리는 안경을 쓰고 파리의 유명한 루브르 박물관을 방문했습니다. 특히 레오나르도 다빈치의 모나리자 그림을 살펴보았다. 정말 인상적이었습니다. 가까운 장래에 이러한 기술을 Bursa에 가져올 수 있기를 바랍니다. 예를 들어, Hacivat Karagöz 박물관의 디지털 트윈이 만들어지고 그런 안경을 쓰고 전 세계 수백만 명의 사람들이 방문한다면 멋지지 않을까요? 이러한 기술 발전을 활용하여 우리 도시의 고대 문화를 전 세계에 소개할 수 있기를 바랍니다.”

큰 잠재력이 있습니다

유명 프로듀서 비롤 구벤(Birol Güven)은 메타버스가 터키와 세계의 주역이 되었으며 이에 빠르게 부르사 교육을 적용하려고 노력하고 있다고 말했습니다. 추가 세미나와 워크숍을 통해 세계의 새로운 영화와 게임 산업에 적응하려고 노력하고 있다고 Güven은 말했습니다. “게임 산업은 매우 중요합니다. 게임 제작 측면에서 중요한 발전이 있습니다. 지난해 터키의 한 게임 회사가 미국 회사에 1.8억 달러에 인수됐다. 이 나라에는 큰 잠재력이 있습니다. 새로운 기술에 적응하면 이러한 잠재력을 갖게 됩니다. 아마도 우리 시대의 새로운 콘텐츠는 여러분에게서 나올 것입니다. 그건 그렇고, 우리의 경험과 Bursa Metropolitan Municipality의 기회를 결합한 대통령에게 감사드립니다.”

연설 후 인공지능 전문 부교수 셰브넴 오즈데미르(Şebnem Özdemir)는 과거부터 현재까지 촬영된 영화를 통해 영화 속 메타버스의 개념을 설명했다.

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