패스 오브 엑자일 vs. 로스트아크

패스 오브 엑자일 vs 로스트아크

서부 지역에 로스트아크가 출시되면서 팬들은 패스 오브 엑자일의 위상을 걱정하고 있다. 그러나 두 게임은 같은 배에 있지도 않습니다. 

지난 몇 년 동안 Path of Exile은 ARPG의 왕이었습니다. Diablo 3 이외의 실제 품질 경쟁이 없기 때문에 게임의 상태가 유지되었습니다. 하지만 서부 지역에 로스트아크가 출시되면서 일부 팬들은 스마일게이트의 MMO ARPG를 플레이하는 것보다 PoE Exalted Orbs를 번식시키는 것이 더 나은지 궁금해하고 있습니다. 운 좋게도 Lost Ark는 Path of Exile 플레이어를 위해 게임을 중단시키지 않습니다.

PoE는 Lost Arc와 매우 다릅니다.

Grinding Gear Games의 ARPG는 Smilegate의 MMO ARPG와 극명하게 대조되는 기능을 제공합니다. PoE 팬들은 로스트아크가 나온 이후로 GGG의 히트작의 위상을 걱정해왔다. 플레이어들은 차기 프리미어 액션 롤플레잉 게임으로 한국형 MMO ARPG에 대해 논의했습니다. 그러나 플레이어는 두 게임의 차이점만 알 수 있습니다. PoE 통화 그리고 그들은 로스트아크에 금보다 더 많은 것이 있다는 것을 깨닫기 시작했습니다.

PoE와 같은 장르라고 선언된 게임으로서, Lost Ark의 평균 동시 접속자 수는 약 300.000명으로 프리미어 ARPG의 활성 플레이어 평균 20.000명을 왜소하게 만들었습니다. 그러나 한국형 MMO ARPG와 PoE의 유일한 유사점은 아이소메트릭 뷰입니다. 게임 플레이는 Path of Exile 및 Diablo 3와 같은 ARPG보다 Final Fantasy XIV 및 World of Warcraft와 같은 MMO와 더 유사합니다.

왼쪽 클릭

아마도 두 게임의 가장 분명한 차이점은 왼쪽 마우스 버튼의 관련성과 중요성일 것입니다. 왼쪽 클릭은 PoE, Diablo, Last Epoch 및 Torchlight와 같은 대부분의 ARPG에서 주요 손상 원인입니다. 핵 앤 슬래시 액션 롤플레잉 게임은 자동 공격과 스킬 사이의 회전에 의존하여 일관된 피해 억제를 보장합니다.

패스 오브 엑자일은 LMB를 가장 잘 사용합니다. 해당 장르의 팬들은 PoE의 자동 공격이 가장 기능적이며 모든 ARPG 게임 중에서 가장 많은 피해를 입힌다는 데 동의합니다. 한편, 로스트아크는 게임 플레이가 스킬 로테이션에 더 기반하기 때문에 왼쪽 클릭을 거의 사용하지 않습니다. 한국 MMO ARPG에서는 LMB를 사용할 수 없습니다.

캐릭터 진행 및 커스터마이즈

두 게임 모두 뛰어난 진행 기능을 제공하지만 Path of Exile은 궁극적으로 ARPG에 더 적합합니다. Lost Ark의 진행 방식은 매우 간단하며 약간의 다양성을 제공합니다. 그러나 한국 MMO ARPG는 PoE가 가져다주는 자유로움과 비교할 수 없습니다.

Grinding Gear Games의 인기 게임에서 플레이어 파워업은 캐릭터가 사용할 패시브 및 액티브 스킬의 종류를 결정하는 대규모 스킬 트리에 대한 투자를 기반으로 합니다. PoE에서 플레이어가 가진 유일한 제한은 스킬 트리에 여전히 제한이 있다는 것입니다. 그러나 사용할 수 있는 능력이 많기 때문에 팬은 모든 능력에 투자할 수 있는 충분한 스킬 포인트조차 가지지 못할 것입니다.

한편, Lost Ark의 진행은 매우 선형적입니다. 모험가가 선택할 수 있는 다양한 능력과 추가 기능이 있지만 스마일게이트 게임의 클래스당 능력 수는 PoE에 비해 적습니다. 최소한 MMO ARPG는 Tri-Pod 시스템을 통해 약간의 변형을 시도하고 있습니다.

두 게임의 진행과 캐릭터 커스터마이징의 주요 차이점은 액티브 스킬입니다. Lost Ark는 캐릭터가 사용할 수 있는 능력이 클래스에 따라 다른 MMO의 표준을 따릅니다. 한편, 패스 오브 엑자일은 플레이어가 사용할 수 있는 기술을 결정하기 위해 비즈니스에 의존하지 않습니다. 대신 팬은 다양한 보석을 장착하여 사용할 능력을 선택할 수 있습니다.

그래픽 및 이미지

Lost Ark는 MMO와 유사하기 때문에 이 범주에서 더 빛납니다. 스마일게이트는 뛰어난 비주얼과 애니메이션을 강조해 팬들이 게임을 즐기도록 유도한다. 이 전략은 FFXIV와 같은 테마파크 MMO가 작동하는 방식과 유사합니다. 이 게임은 놀라운 비주얼과 생생한 스킬 애니메이션을 제공합니다.

그건 그렇고, 로드 오브 엑자일은 한국 MMO ARPG의 비주얼이 나쁜 이유가 한 가지 이상 있습니다. GGG의 히트 게임은 그래픽 향상보다는 게임 플레이 및 핵 앤 슬래시 메커니즘 개선에 중점을 둡니다. 또한 PoE는 훨씬 더 오래 사용되었으며 그래픽 편집을 시작했을 때 사용했던 엔진과 엔진은 새 게임에서 사용하는 기존 시스템보다 훨씬 열등했습니다.

전반적으로 Lost Ark가 ARPG의 왕인 Path of Exile을 몰아낼 것이라고 걱정하는 팬들에게는 LA가 MMO에 더 가까워지기 때문에 두 게임은 매우 다릅니다. 하지만 한국 MMO ARPG가 플레이어를 Arkesia의 세계에서 플레이하도록 유도할 수 있기 때문에 이 점이 PoE가 문제가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 더 많은 선수들이 되길 바라며 PoE 승화구 Wraeclast에 머물며 훈련합니다.

 

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