
📩 25/09/2023 13:21
지난 24월 XNUMX일(일) 중국에서 개막한 아시안게임에서 처음으로 e스포츠 대회가 열렸다. 이러한 인기 있고 수익성이 높은 전자 스포츠 이벤트는 이번 게임에서 가장 많이 시청될 것입니다. 항저우에서 열린 아시안게임 전자스포츠 경기장에 참가자들이 음악과 함께 등장한다. 첫 경기는 베트남과 타지키스탄의 경기다. 경기를 지켜보는 이들 중 한 IT 엔지니어는 빛나는 눈빛으로 주변 사람들에게 요즘 어떤 모습을 기대하고 있는지 이야기한다.
2018년 자카르타에서 시범종목으로 처음 등장한 e스포츠는 이제 2023년 항저우에서 경기종목으로 발전하는 단계에 이르렀다. 490억 500천만 명이 넘는 사람들이 시청하고 XNUMX만 명이 고용하는 'e스포츠' 산업을 보유한 중국은 의심할 여지 없이 세계에서 가장 중요한 e스포츠 국가이다. 따라서 중국은 이번 아시안게임에서 e스포츠 부문 메달을 e스포츠 마니아가 많은 나라인 한국과 공유하게 될 것으로 예상된다.
화면을 통해 경기를 지켜보는 수천 명의 팬들은 축구 경기에서 볼 수 있는 것과 같은 종류의 흥분을 보여줍니다. 실제로 많은 시청자들은 아시안게임이 일종의 e스포츠 쇼케이스가 되기를 희망하고 있다. 시청자 수가 가장 많은 전자스포츠는 인기가 높고 재정적으로도 생산적이어서 전 세계 매출의 46%가 아시아 본토에서 실현된다. 2023년에는 업계 매출이 약 176억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
24월 2023일 일요일, 열광적인 팬들은 항저우 경기장을 e스포츠 경기를 위한 끓어오르는 가마솥으로 만들었습니다. 팬, 훈련복을 입은 3,4명의 선수로 구성된 팀, 심판, 슬로우모션으로 재검토되는 일부 장면 등 e스포츠는 전혀 스포츠가 아닌 스포츠와 유사하다. 기본적으로 국제 올림픽 기관은 e스포츠를 스포츠 분야로 받아들여야 할지 여부를 결정할 것입니다. 그러나 현재로서는 e스포츠가 스포츠의 범위에 포함된다면 XNUMX년 대회에서 e스포츠에 관심을 갖고 있는 XNUMX억 명의 인구(주로 청년층)가 올림픽에 신선한 혈액을 불어넣을 것이라는 점에는 의심의 여지가 없다.