Rahmi M. Koç 박물관에서 신세대 박물관 체험을 즐겨보세요!

Rahmi M. Koç 박물관은 CULTURATI 프로젝트 범위 내에서 인공 지능 지원 박물관 경험을 개척합니다.

이스탄불 Rahmi M. Koç 박물관은 유럽 집행위원회가 지원하는 HORIZON EUROPE 프로그램 범위 내에서 수행되는 CULTURATI 프로젝트의 국제 행사에 참여하여 유럽의 문화 및 예술 생태계를 지원하고 80개 이상의 현지 전문가를 한자리에 모았습니다. NGO, 학계, 예술 및 기술 분야의 외국 이해관계자들이 참석했습니다. CULTURATI 컨소시엄의 구성 요소 중 하나인 터키 최초이자 유일한 산업 박물관인 Rahmi M. Koç 박물관은 프로젝트 범위 내에서 애플리케이션을 개발하여 개인화된 여행 경로를 만들고 방문객 경험을 풍부하게 하는 터키 최초의 박물관이 될 것입니다. 차세대 기술과 인공 지능의 지원을 받아 게임을 통해 구현될 것입니다.

CULTURATI 프로젝트의 두 번째 국제 행사로, 유럽의 문화유산을 홍보하고 지원하기 위한 목적으로 빌켄트대학교의 주관으로 독일, 핀란드, 스페인, 이탈리아, 터키, 영국 등 총 14개 파트너 기관과 함께 진행됐다. 창의적이고 예술적인 생산 생태계를 강화하는 전시회가 19월 XNUMX일 이스탄불에서 개최됩니다. Rahmi M. Koç 박물관에서 개최되었습니다.

행사에는 프로젝트 파트너 대학, 비정부기구, 기술기업 대표를 비롯해 관련 국가 총영사, 문화무관, 박물관 및 예술재단 대표, 학자, 언론인 등이 참석했다. 행사 범위 내에서 프로젝트의 현재 단계, 목표 및 협력 기회를 공유한 이탈리아 Foggia 대학교 경영학과 교수. 협회 박사. 클라우디오 니그로 교수 협회 박사. Enrica Lannuzuzi와 박사과정 학생인 Rosa Spinato, Simona Curiello가 참석한 패널이 진행되었습니다.

터키가 조정한 최초의 다중 파트너 프로젝트

"CULTURATI - 문화유산 및 예술을 위한 맞춤형 게임 및 경로"라는 제목의 프로젝트는 유럽위원회가 지원하는 세계 최대의 민간 R&D 및 혁신 프로그램인 HORIZON EUROPE 프로그램 범위 내의 문화, 창의성 및 예술 프로젝트입니다. 포용적 사회 클러스터의 터키 조직이 조정한 최초의 다중 파트너 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 유럽 전역의 예술가, 기관 및 개인이 콘텐츠를 제작하는 글로벌 플랫폼을 제공함으로써 포괄적인 문화유산 및 예술 생태계를 조성하는 것을 목표로 합니다.

첫 번째 응용 프로그램은 이스탄불 Rahmi M. Koç 박물관에 있습니다.

프로젝트 범위 내에서 사물 인터넷(IoT), 센서, 인공 지능, 클라우드 및 모바일 기술을 사용하여 방문객 경험을 풍부하게 하는 애플리케이션이 개방형 또는 폐쇄형 장소와 현장 기반 박물관, 미술관에서 구현됩니다. 갤러리, 미술 박람회, 격년 행사, 역사적인 건물 및 도심. CULTURATI 프로젝트를 수행하는 컨소시엄의 일원인 터키 최초이자 유일한 산업 박물관인 Rahmi M. Koç 박물관은 방문객뿐만 아니라 게임화되고 개인화된 여행 경로 등 다양한 애플리케이션을 경험할 수 있는 터키 최초의 박물관이 될 준비를 하고 있습니다. 그리고 용량 관리.

문화기관과 방문객의 공동플랫폼

Rahmi M. Koç 박물관 총책임자 Mine Sofuoğlu는 프로젝트에 참여하게 되어 기쁘다면서 기술은 모든 분야와 마찬가지로 문화 및 예술 분야에서도 혁신적인 접근 방식을 위한 기회를 제공한다고 강조했습니다. 방문객 중심의 박물관학 접근 방식의 중요성에 주목하면서 Sofuoğlu는 이렇게 말했습니다. “CULTURATI 프로젝트는 관광에 대한 기여 외에도 방문객들이 문화유산과 예술에 더 깊은 관심을 갖도록 장려할 것이라고 믿습니다. 이 플랫폼을 통해 문화기관, 콘텐츠 생산자, 방문객 간의 디지털 연결이 구축됩니다. 그는 "16개 이상의 작품으로 구성된 컬렉션을 통해 모든 연령대의 방문객이 우리 박물관에서 처음으로 이러한 다양한 경험을 경험할 수 있도록 유도하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다"라고 말했습니다.

CULTURATI의 영감

빌켄트 대학교의 프로젝트 코디네이터 박사. Eda Gürel은 CULTURATI의 영감의 원천이 이스탄불 Rahmi M. Koç 박물관 관장인 Mine Sofuoğlu라고 강조했습니다. 박사는 몇 년 전에 Mine Sofuoğlu를 만났습니다. Gürel은 “박물관 손님에게 보여준 특별한 관심과 방문객의 관심 사항에 따른 맞춤형 투어에 영감을 받았습니다. “이러한 개인화된 경험과 이야기는 게임과 경로를 통해 CULTURATI를 탄생시켰습니다.”라고 그는 말했습니다.